软件介绍
Cinema 4D 2024版本在原有的基础上进行了多项重要更新和改进,使得用户在创建复杂的3D视觉效果时更加高效和灵活。
2024版本在粒子模拟、资产管理器、建模工具和模拟功能上进行了重点更新。这些更新包括更高效的粒子模拟系统、增强的资产管理器、新的建模工具和改进的模拟功能,以及渲染性能的提升。这些改进不仅提高了软件的效率,还为用户提供了更多的创意空间和可能性。
版本更新
- 建模
- 默认情况下, 在指定对象上执行 [分割] 命令时不保留多边形
- 模拟
- 对自动生成连接器进行了以下改进:
- 父连接器的平移可应用于本地空间
- 引脚连接器继承刚体的方向
- 在空对象中聚集连接器,移动时不会影响相对位置
- 连接器目前可以支持碰撞器类型的模拟
- 为弹簧和电机对象提供连接器支持
- 使用 MoGraph 标记时的空间采样位置现在与连接器的移动一致
- Ragdoll 的默认方向改变了锥体垂直指向的位置
- 在体场图层内的体网格列表中选择要采样的网格
- 粒子
- 克隆器和阵列支持基本粒子发射器和力
- 对碰撞体修改器具有 “迭代 “参数
- 表面吸引器将强度参数拆分为吸引强度和追随强度
- 表面吸引器增加了一个滑块,用于影响物体速度强度对粒子的影响
- 粒子模拟设置中的场采样方差参数
- 支持粒子群和外部缓存的导出和导入比例
- 再现发射器颜色选项与其他发射器类型的选项相匹配
- 在恒定源模式下,数学修改器输入值字段可显示正弦、余弦、正弦、正余弦运算的度数单位
- Redshift
- 当您使用 Redshift 渲染器时, 以下内容在 Redshift 相机中可用:
- 运动跟踪器
- 摄像机校正
- 摄像机变换
- 摇臂摄像机
- 运动摄像机
- 兼容性
- Alembic 点对象可作为粒子群导入
- 为烘焙添加了使用自定义 Alembic 导出设置的选项。
- 场景节点
- 拆分节点 – 基于拆分命令
- 断开节点–断开命令的程序版本
- 节点编辑器中的对齐节点
- 外轮廓样条节点–允许艺术家程序化地描边或偏移样条
- 点修改器 – 允许艺术家使用简单的节点网络轻松制作自己的修改器/变形器
- 整体功能改进
- 您的历史撤销记录可在文件菜单中确认
- BUG 修复
- 动画
- 修正了动画层中无法在绝对动画层上记录旋转关键帧的问题
- 修正了视口中动画路径中无法编辑关键帧切线的问题
- 修正了 “场景节点生成器 “对象中缩放对象层次结构会破坏 “瞄准约束 “标签的问题
- 修正了关键帧录制中吸引力对象无法为字段录制任何关键帧的问题
- 角色动画
- 修正了 “缓存对象 “命令会包括未选定对象的问题
- 修正了 Delta Mush 变形器中限制标签不起作用的问题
- 修正了姿势变形标签无法在姿势列表中复制/粘贴 PSD 姿势的问题
- 颜色设置
- 修正了色彩管理中在使用自定义 OCIO 配置文件时,缺少预置选项的问题
- 变形器
- 修复了 “投影 “变形器无法在通过 “蒙皮 “变形器变形的几何体上工作的问题
- 修正了 “样条线缠绕 “中如果样条线由层次跟踪器组成,则缠绕的几何体不会跟踪其目标样条线的问题
- 修复了 “限制 “标记中, 默认情况下它会包含层次结构中的所有网格,而不是只包含指定给它的网格的问题
- 修正了权重标签中在撤消后在视口中看不到权重效果的问题
- 修复了平滑变形器在由字段控制时会在视口和图片查看器中导致动画卡顿的问题
- 兼容性
- 修正了 After Effects 互换中如果场景中包含元球,以 .aec 格式保存项目会耗时过长的问题
- 修正了 Alembic 导入耗时过长的问题。
- 修正了 Alembic Morph 标记无法播放相关动画的问题
- 修正了 CAD 文件导入时加载文件会导致控制台出现数千条错误信息的问题
- 修正了 STP 导入的稳定性问题
- 修复了 Alembic 导入时 Alembic 对象无法播放动画多边形选择的问题
- 修复了 “烘焙为 Alembic + 删除 “命令会从层次结构中完全删除子对象的问题
- 修复了 Substance 材质无法保存场景文件的问题
- 用户界面
- 修正了 “使用资产保存 “命令中对话窗口过小且无法容纳所包含的元素的问题
- 修正了 “体积生成器 “对象列表中的一个问题,即点击和拖动操作对多个复选框的连续范围不起作用
- 修复了 “帮助 “菜单中 “在线学习 “链接指向原有 Cineversity 网站的问题
- 图层管理器
- 修正了 “图层管理器 “中按住 Shift 键单击时无法选择连续的图层范围的问题。
- 修正了 “图层 “中在 “图层管理器 “中的 “可见性 “设置也会影响 “子对象”。的问题
- 修正了 “图层 “中在 “图层管理器 “中点击和拖动 “可见性 “图标时没有任何效果的问题
- 材质
- 修正了四角渐变着色器预览颜色过深的问题
- 建模
- 修正了斜面变形器的稳定性问题
- 修正了循环选择工具的稳定性问题
- 修正了对有两个点的样条线应用 “断开分段 “命令时的稳定性问题
- 修复了视窗中当多个对象被选中时,”框选项目 “命令不起作用的问题
- 修复了 “选择 “工具在正交视图中根据视口中的方向而丢失某些组件的问题
- 修正了边缘模式下 “拟合圆 “命令中当启用 “等间距 “复选框无效的问题
- 修正了 “对称 “对象中移动 “对称 “对象的子对象时,”对称 “平面会不正确地展开的问题
- 修正了布尔对象的稳定性问题
- 修正了倒角工具导致错误切线的问题
- 修复了圆形工具在贝塞尔模式下无法正常工作的问题
- 修复了边缘选择的稳定性问题
- 修复了 “拆分 “命令无法选择新创建的 “拆分分割线 “对象的问题
- 修复了画笔选择工具无法选择某些点, 但他们在视口中却是可见的问题
- 修正了碰撞变形器在碰撞对象是空对象的子对象时不起作用的问题
- 修复了在拖动工具光标时,线条剪切工具会捕捉到不可见元素的问题
- 修复了 “体积生成器 “在层次结构中定位为 “连接 “对象的子对象时无法正确响应 “平滑 “变形器的问题
- 修复了 “选择 “工具无法选择覆盖的所有元素的问题
- 修复了在组件编辑模式中,当对象移出原点位置时,对称工具不起作用的问题
- 修复了 “边缘剪切 “工具在平面对称激活时产生乱码的问题
- 修复了即使启用了容差选择并禁用了仅可见,画笔选择工具仍会丢失部分或不可见的组件的问题
- MoGraph
- 修正了顶点贴图在连接对象下无法控制影响绳索模拟的场的问题
- 修正了线性场在控制台中导致 “无效样本信息 “错误的问题
- 修复了 “分区 “修改器在与 MoGraph 实例对象结合时工作不稳定的问题
- 修复了顶点贴图在烘焙为 Alembic 并在新顶点贴图中重复使用时无法正常工作的问题
- 修复了目标效应器在被父对象更改时无法更新的问题
- 修复了 MoExtrude 变形器在禁用和重新启用后的刷新问题
- 修正了顶点贴图中如果关联对象是克隆体的子对象,则视口显示将不起作用的问题
- 运动跟踪器
- 修正了运动跟踪器中镜头在视口中显示错误的问题
- 节点
- 修正了使用节点修改器节点修改粒子时的稳定性问题
- 修正了布尔对象和挤出胶囊的稳定性问题
- 修正了 “点信息节点 “在 “边 “输出时产生错误结果的问题
- 修正了 “修改器节点 “中即在节点上放置导线时,自动创建端口失败的问题
- 修正了 “点 “修改器节点中在可编辑时,分配的顶点颜色标签会从 “点 “模式更改为 “多边形点 “模式的问题
- 修正了 “点修饰器节点 “在删除属性时表现不正确的问题
- 修正了 “点修饰器节点 “在内部使用 “散点节点 “时的稳定性问题
- 修复了 “克隆到点 “节点无法生成顶点颜色标签的问题
- 修正了 “点修饰器节点 “无法正确生成顶点颜色标记的问题
- 修复了使用节点修改器节点生成顶点颜色标签时的稳定性问题
- 修复了 “节点编辑器”(Node Editor)中端口检查器(Port Inspector)输出数组的格式不正确的问题
- 修正了节点编辑器(Node Editor)中即复制节点后,节点编辑器的属性管理器(Attribute Manager)中无法显示连接端口的参数的问题
- 修复了使用 “变换几何 “变形器并将其重置为 “默认预设 “时的稳定性问题
- 修复了在对象管理器层次结构中添加胶囊后,胶囊的 “撤消 “和 “重做 “操作不稳定的问题
- 修复了 “尺寸 “胶囊中的 “Backdrop Geo Mesh “对象无法正常工作的问题
- 修正了 “节点编辑器 “中在移动选定的包含节点的脚手架时,该脚手架会缠绕其他选定的节点的问题
- 修复了 “平滑边缘节点 “中的 “保持间距 “复选框无法正常工作的问题
- 修复了 “样条线控制点节点 “中对于具有多个线段的样条线,分布会错过最后一个点的问题
- 节点编辑器
- Fixed an issue with the Node Editor where the Select Upstream Nodes command had no function
- 对象管理器
- 修正了节点编辑器中 “选择上游节点 “命令不起作用的问题
- 对象
- 修正了将 “对齐至样条线 “标记置于细分曲面对象下时的性能问题
- 修正了文本对象中基于文本对象的点对象字段图层会对顶点贴图产生角度偏移的问题
- 其他
- 修复了使用 Chaos Corona 渲染复杂场景时的稳定性问题
- 图像查看器
- 修正了图像查看器中自定义背景颜色显示不正确的问题
- 修正了图像查看器中更改立体图片的参数没有任何效果的问题
- 修正了图像查看器中更改图层的可见性不会导致刷新的问题
- Python
- 修正了 Python 脚本中 GraphNode.GetDefaultValue() 函数返回 “None “的问题
- 修正了视口导航中从 Python 绘制到视口时,光标模式无法正常工作的问题
- 修正了 Python 效应器中 CustomGetFalloffsForFields 无法工作的问题
- 修复了使用 Python 访问键数据时的稳定性问题
- 渲染器
- 修正了在 “渲染设置 “中选择属性时的稳定性问题
- 修正了 Alembic 导出中, 当选择视口渲染器时,.aec 格式不可用的问题
- 雕刻
- 修复了 “雕刻 “上下文中 “对称枢纽 “在 “径向 “模式下无法正常工作的问题
- 模拟
- 修正了子弹动力学中即使缓存了模拟,视口回放的帧速率仍然不足的问题
- 修正了固定连接器在模拟过程中断开的问题
- 修正了重现发射器缺少某些颜色采样模式选项的问题
- 修正了动态效果中连接器的 “针脚到世界 “参数不起作用的问题
- 修正了混合修改器中距离衰减参数的拼写错误
- 修正了动态效果中对齐的铰链连接器无法正确旋转的问题
- 修正了粒子模拟中粒子组对象无法加载其他应用程序缓存的粒子的问题
- 修正了 “重现 “发射器中速度方差参数的输入字段没有单位的问题
- 修正了动力学模拟中拖曳力在动力学体标记和刚性体标记之间表现不同的问题
- 修正了数据映射器粒子修改器中噪声启用复选框可用但不起作用的问题
- 修复了火焰模拟器中创建缓存前后视窗显示不同的问题
- 修正了粒子模拟中粒子组的分配会受到克隆器的影响的问题
- 修正了粒子模拟中在嵌套条件下粒子组的切换组命令不起作用的问题
- 修正了 “帧范围 “输入字段中在该输入字段中,数值以 0.01 而不是 1 为增量变化的问题
- 修正了粒子模拟中烘焙基本发射器的参数会将其从模拟场景中永久移除的问题
- 修正了粒子模拟中更改 “下载粒子 “参数的设置会导致行为不稳定的问题
- 修复了样条辐射器无法在连接对象下创建样条几何链接的问题
- 修复了基本发射器中某些几何体输入字段的标签不清晰的问题
- 修正了颜色和数据映射器中每个属性的下限值和上限值不唯一的问题
- 修复了 “碰撞 “粒子修改器中, 其中一个含糊不清的参数名称需要更改为 “选择碰撞几何体” 的问题
- 修复了 “视口 “中的 “框选元素 “命令在发射器上不起作用的问题
- 修正了粒子模拟中缓存粒子组会产生不稳定的结果的问题
- 修复了布料标签中 “软体 “属性的启用状态未与场景一起保存的问题。
- 修正了 “棍状 “粒子修改器中它总是评估粒子半径的问题
- 修正了如果 “项目比例 “单位不是厘米,则粒子缓存的缩放不正确的问题
- 修正了粒子模拟中多次触发 “重现 “发射器的问题
- 修正了粒子模拟无法渲染到图片查看器的问题
- 修正了粒子发射器中顶点颜色贴图中的颜色没有正确分配给粒子的问题
- 修复了头发和刚体模拟的性能问题
- 修复了粒子模拟中 “表面吸引器 “的 “物体速度强度 “参数不起作用的问题
- 修正了粒子模拟中当前粒子状态与场景文件一起保存,导致文件变得非常大的问题
- 修正了基本发射器在对象层次结构中位于禁用的细分曲面对象下方时无法工作的问题
- 修正了 n 边样条线基元中在 “点 “模式下用作样条线发射器时,其中一个点不会发射粒子的问题
- 修正了网格发射器忽略网格缩放的问题
- 修正了如果连接网格的参数被动画化,则线性连接器会断开的问题
- 修正了粒子模拟中碰撞粒子行为不正确的问题
- 修正了粒子模拟中在脉冲模式下发射的粒子只能在缓存时渲染的问题
- 修复了粒子模拟当发射器被禁用时,动画会在视口中停止的问题
- 顶点颜色
- 修正了在顶点颜色标记为 “仅选中 “复选框的多边形上绘制时,”绘制 “工具的稳定性受到影响的稳定性问题。
- 视窗
- 修正了 “显示 “标签中在速度绘制模式下无法正确显示鬼影的问题
- 修正了视窗中当使用 HDR 图像作为环境覆盖时,帧速率会大幅下降的问题
- 修正了 “角色 “对象导致视口中相机导航失败的问题
- 修复了噪声着色器在不同半径的完美球体上呈现不同效果的问题
- 修正了顶点贴图中在视口中不显示重复对象的贴图的问题
- 修复了视口中无法选择已关闭和打开可见性的对象组件的问题
- 修复了某些投影类型的摄像机的红移圆顶光纹理在视口中的可见性问题
- 体积
- 修复了 “体积生成器 “中对象管理器中的 “拖放 “操作无法进行 “重做” 的问题
系统要求
- 操作系统:win10/11 64位。
- 处理器:AVX2-Intel /AMD
- 内存:至少16GB
- 显卡:AMD或NVIDIA 8-12GB
- 分辨率:1920*1080
下载地址
夸克网盘
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