介绍
Adobe Substance 3D Sampler 是一款功能强大的3D材质创建工具,主要用于帮助数字艺术家快速创建出逼真、精细的高质量材质。该软件具有直观的界面和丰富的素材库,使用户能够轻松创建各种材质,并广泛应用于游戏开发、建筑设计、动画制作等领域。
在Substance 3D Sampler中,用户可以在实时环境中观察材质的呈现效果,并根据需要随时进行调整。其基本功能包括创建纹理、编辑材质、调整光照等。用户可以利用纹理贴图、法线贴图等技术来增强材质的真实感。
版本更新
添加: - [互操作性]将材质发送到UE5、Blender、Maya、3DsMax Unity
- [内容]新的纹理生成器类别 – 渐变
- [内容]HDRI 工具 – 新的环境旋转过滤器
固定: - [公开参数]公开 .sbsar 输入值不起作用
- [图层]基色变为红色,灰度图像
- [渲染]颜色通道中使用的灰度图像具有错误的色彩空间
- [脚本]使用导出预设有时无法导出预期的通道
- [内容]污垢 – 在“图像到材质”(Image to Material) 顶部应用“污垢”滤镜会生成黑色法线
- [内容]浮雕 – 浮雕过滤器中图案的缩放在 0 和 1 之间不是线性的
- [内容]使其平铺 – 改进了法线和高度的一致性
系统要求
- 系统:Win 10 /11 64位
- 处理器:Intel Core i7 或 AMD Ryzen 7
- 内存:推荐32 GB。
- 存储:30 GB 可用空间。
- 显卡:需要支持OpenGL 4.1或更高版本。
- 显示器:标准显示器即可
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